Map differs from the Servers - de_aztec?!?!
Moderator: [CKV]Fleischmann
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[CKV]Azrael
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Map differs from the Servers - de_aztec?!?!
Hossa,
CS:S meckert meine Aztec-Version wäre anders als die auf dem Server - dabei ist aztec doch ne standard?! Wie kann die unterschiedlich sein? In meinem Maps-Ordner gibts keine extra aztec-map...
Da vergeht einem gleich wieder die Lust...
Jemand n Tip?
CS:S meckert meine Aztec-Version wäre anders als die auf dem Server - dabei ist aztec doch ne standard?! Wie kann die unterschiedlich sein? In meinem Maps-Ordner gibts keine extra aztec-map...
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[CKV]Azrael
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wie oben geschrieben: es gibt meine de_aztec im maps-Ordner (nur backalley2, lochs2 und teapot). Er nimmt also die die irgendwo in nem Pack-File drin ist - und die kann man schlecht löschen 
Hab CS:S ja auch erst vor wenigen Wochen installiert - also eine Vorversion dürfte ich kaum drauf haben...
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Re: Map differs from the Servers - de_aztec?!?!
[CKV]Azrael wrote:[...]
In meinem Maps-Ordner gibts keine extra aztec-map...
[...]
soviel zu dem vorschlag pergon, wer lesen kann is klar im vorteil
ich hab aber auch keine idee, was das sein kann. azze is ne standard, hab sie gerade noch gezockt
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[CKV]Azrael
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Re: Map differs from the Servers - de_aztec?!?!
Hab ich gesehen, darum wollte ich connecten...[CKV]The Specialist wrote:azze is ne standard, hab sie gerade noch gezockt
CS iss doch kacke - ich spiel wieder Stronghold 2... das iss richtig geil
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Re: Map differs from the Servers - de_aztec?!?!
Ja genau - und da steht es gibt keine EXTRA Aztec-map.... also gehe ich davon aus das eine da ist- und zwar die Standard![CKV]The Specialist wrote:[CKV]Azrael wrote:[...]
In meinem Maps-Ordner gibts keine extra aztec-map...
[...]
soviel zu dem vorschlag pergon, wer lesen kann is klar im vorteil
ich hab aber auch keine idee, was das sein kann. azze is ne standard, hab sie gerade noch gezockt
....aber sorry.... sag ja nichts mehr!
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Die ganzen Standard-Maps werden im berühmten *.cgf-File gespeichert.
Vielleicht bringt es was die tolle clientregistry.blob zu löschen und dann Steam zu restarten. Er müsste dann alle Maps erneut auf Gleichheit überprüfen ...
Vielleicht bringt es was die tolle clientregistry.blob zu löschen und dann Steam zu restarten. Er müsste dann alle Maps erneut auf Gleichheit überprüfen ...
Es existiert ein signifikantes Interesse an der generellen Rezession der Applikation relativ primitiver
Methoden komplementär zur Favorisierung adäquater komplexer Algorithmen.
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[CKV]Azrael
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Werds mal testen, danke.[CKV]DerMoench wrote:Die ganzen Standard-Maps werden im berühmten *.cgf-File gespeichert.
Vielleicht bringt es was die tolle clientregistry.blob zu löschen und dann Steam zu restarten. Er müsste dann alle Maps erneut auf Gleichheit überprüfen ...
Und die anderen zwei: immer mit der Ruhe
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