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Beta 6.5 written on Friday, 19. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Fox

In Beta 6.5 wird es einen Sprite-Check geben... heißt: Bei jedem Start wird überprüft ob die Original CS-Sprites verwendet werden! (Crosshairs, HUD's, Rauchgranate!!!). Ist dem nicht so startet das Spiel nicht. Selbiges soll für Skins gelten. Nur Original-Skins dürfen verwendet werde... Zwar schade für die Bender-Skins aber immer noch besser als Cheater! Leider muss ich dann wohl auch auf meine Herbs-Army-Crosshairs verzichten :-(. Nun ja, bischen Schwund iss immer...

cya

Fox
verbesserter Netcode written on Wednesday, 17. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Fox

Wow... es gibt doch was Neues zu berichten... Der verbesserte Netcode scheint erste Früchte zu tragen. Auf CS.net wird ein neues Item für B6.5 vorgestellt! Die lange erwartete, aufgrund technischer Unzulänglichkeiten bisher vorenthaltene Rauchgranate!!! Das eröffnet natürlich ganz neue taktische Möglichkeiten. Ade die endlosen langen Schluchten a la Dust, in denen man ein gefundenes Fressen für Sniper war... Wollen wir mal hoffen, daß die Dinger mit Bedacht eingesetzt werden und wir CS nicht demnächst im Nebel spielen müssen... da hätte ich dann noch ganz gern ein weiteres Item: Das Nebelhorn!

http://www.ckvstrike.de/screenshots/smoke_small.jpg


Und dann habe ich da noch einen symphatischen Clan von Oldies ausgemacht, die doch glatt der Meinung wären sie sind die Ältesten Counterstriker in diesem Lande ;-) Weit gefehlt! Also, schreibt den Jungs was nettes ins Gästebuch, stellt eure Filter in Pingtool auf [ BCfH ] ein und lasst uns mit den Jungs zusammen den Frischlingen draussen auf den Serverfarmen mal zeigen was so alte Säcke noch drauf haben... und vergesst nicht deren Gästebuch zu konsultieren...

[Volkssturm]Fox
CS-Bot written on Tuesday, 16. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Fox

Irgendwie gibt's zur Zeit wenig Neues... Die Beta 6.5 lässt auf sich warten, Gooseman und Cliffe hüllen sich in Schweigen, auf CS.de gibt's nur andauernd Geblubbere über neue Skins und irgendwelche Clansite-Updates... weiß der Geier was das soll. Ah doch, auf der CS-Bot-Page ist die Statusanzeige ein gutes Stück nach vorne gesprungen...der Bot ist jetzt angeblich zu 50% fertig.

Dann habe ich noch eine Mail von den Pingtool-Jungs bekommen. Die Probleme der Integration von Pingding in ICQ2000 sind bekannt, ohne Mithilfe von Mirabilis läßt es sich aber wohl nicht lösen :-(. Dafür basteln die Jungs derzeit an einer neuen Version die ein paar nette neue Features bringen soll... Näheres folgt!

Nun noch ein paar Geschichten aus der Clanwelt. Gestern war Revanche mit KKX im Klaaf. Diesmal war CKV besser vorbereitet! 6 Mannen (Dude, LittleAsshole, Shadow, Sperber, Bluthund und Fox) gegen 3 KKX-Legionäre. Das Original-Team aus dem ersten Clanfight konnte leider nicht aufwarten, da Templar zur Zeit auf dem Gardasee dümpelt und Landegaard sich nach Portugal abgesetzt hat. Ein leichtes Spiel dachten wir, und siehe da, so war's auch! Die KKXler kannten die Map nicht, verliefen sich andauernd und kamen zu spät auf den Server... peinlich, peinlich... zu guter Letzt musste auch noch Sperber das defekte GPS der KKXler ersetzten und sie zu uns lotsen. Irgendwann trafen sie dann ein. Jey, Traxx und der Hexer in voller Lebensgröße... nach dem obligatorischen who-is-who ging's ran an die Waffen. Da wurde uns schlagartig klar weshalb wir so hoffnungslos im Clanfight unterlagen... die Jungs haben keinen Alkohol getrunken! Erschreckend... aber eindeutig ein Vorteil für uns in diesem Beerwar! Ein Bier jagte das andere bis wir die KKXler an die Wand gesoff... ähh, gespielt hatten. Zwischenzeitlich gab's noch ein paar Probleme mit dem dämlichen Admin, der immer wieder mit heftigen Lags zu kämpfen hatte. Am Ende bleibt ein positiver Eindruck... die KKXler sind voll in Ordnung, auch mit den Original-Skins! So macht Counterstriken noch mehr Spaß! Also, nochmals Danke an KKX, daß ihr die Einladung angenommen habt und keine Angst, wenn ihr mal so alt seid wie wir vertragt ihr auch ein bisschen mehr Alkohol ;-). Wir freuen uns auf eine Revanche, in welcher Form auch immer...und auf die allabendlichen Sessions.

[20th Century]Fox
Strategie Oilrig written on Wednesday, 10. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Fox

Die Oilrigstrategie ist nun auch mit aussagekräftigen Screenshots unterlegt. Außerdem gibt's auf CS-Net Infos zur Beta 6.5 die in ein paar Wochen fertig sein soll. Noch einmal wird auf die Besonderheiten des integrierten neuen Netcodes hingewiesen. Kommentar von einem Betatester: "It felt so good... The beta test was fun as well."... welch Wohlklang in meinen Ohren. Schön ist auch der Screenshot einer neuen AS-Map.

[img]http://www.ckvstrike.de/image/screenshots/as_evacuation_small.jpg[img]


Dann gibt's da noch Infos über einen CS-Bot... merkwürdige Gerüchte, wo Gooseman doch angekündigt hat, daß die Programmierung eines Bots nicht ohne Zustimmung des CS-Teams möglich sei... Hat man da etwa heimlich eine Kooperation betrieben? Schön wär's ja... Hier die URL des BOT-Teams. Der Bot soll ca. in einem Monat fertig sein! Warten wir's ab...

Skymarshal Fox, 7te mobile Infanterie
HL-Patch written on Tuesday, 09. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Fox

Immer mehr Informationen sickern über den lange erwarteten Hal-Life-Patch 1017 durch. Der Patch beinhaltet einen komplett neuen Netcode, der Grundlage für TF2 sein wird! Laut Cliffe spielt sich Counterstrike danach wie Quake3, heißt generell verbessert sich die Ping um ca. 30-40 Einheiten, zusätzlich wird es keinen spürbaren Unterschied mehr zwischen 100er oder 250er Pings geben... Dann wird sich die Spreu vom Weizen trenne, endlich werden Kabelmodems, ISDN und Analog-Modems gleichberechtigt... somit entscheidet das größere Können und nicht die bessere Ping (da werden einige aber dumm gucken)! Außerdem wird Valve den Mod-Designern eine neue Entwicklungsumgebung zur Verfügung stellen. Diese soll weitaus mächtiger sein als das bisherige Tool und den Programmieren vollkommen neue Möglichkeiten eröffnen. Es sollen viel tiefere Eingriffe in den Sourcecode möglich sein. Theoretisch erlaubt das SDK sogar die HL-Engine zu benutzen um ein Echtzeitstrategiespiel zu entwickeln... (aber wer will das schon...;-)). Machen wir uns auf einiges gefasst, Tatsache ist jedoch, daß die erste Version von CS nach Veröffentlichung des neuen Netcodes und des neuen SDK's ein neues, schnelleres und vielleicht auch besseres CS mit evtl. einigen Überraschungen sein wird.

Bei Gamespot könnt ihr euch über ein aktuelles Projekt informieren (sehr interessanter Artikel), welches zwar ein wenig aus dem Rahmen fällt, aber wer weiss... vielleicht entwickeln die Jungs gerade das Spiel der Zukunft auf Basis der Quake2-Engine und einer Idee, nämlich die der Holodeks aus Star-Trek! Ja ihr habt richtig gelesen... die basteln ein holographisches Spiel in einem Haus... Lasershot-Arenen waren gestern, die Zukunft heißt Star-Trek (als echter Trekkie hab ich das natürlich schon immer gewusst!). Sogar die US-Army hat schon Interesse an der Holo-Technologie für die Ausbildung ihrer Infanteristen bekundet. Also, für die jüngeren CSler unter euch... vielleicht habt ihr Glück und ihr dürft während eures Wehrdienstes durch holographische Dungeons kriechen (... oder hiess es nicht gleiten?) und anstatt der bösen Russen ballert ihr auf fiese Alien... seufz, da würde ich ja fast noch mal zum Bund gehen... In diesem Sinne... ran an den Feind!

Holo-Fox
cs_747 written on Tuesday, 09. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Fox

MAP-Strategie 747: Also, nachdem mir in letzter Zeit immer wieder so ein paar Bekloppte meine 747 vermiest haben. komme ich nicht umhin eine rudimentäre Strategie für diese Map zu entwerfen... eigentlich arbeite ich zur Zeit an einem kompletten 747-Guide...aber das kann nicht warten. Die Strategie tut's, ist von CKVlern kampferprobt und nur im äußersten Extremfall anzuwenden. Nämlich dann, wenn sich ALLE Terrors (3 oder 4 tun's auch!) in der letzten Zelle des Fliegers zu Tode campen! Kauft euch mindestens 2 Paras und ein AWP... positioniert euch außerhalb des Fliegers, sowie vor der letzten Zelle und ballert das die Rohre glühen (immer auf Höhe der Bullaugen)! Keine Angst, das Heck des Fliegers fällt nicht ab... erwischt ihr die Geiseln, what shells??? In der nächsten Runde müsst ihr garantiert nur Munition kaufen ;-) Also, Spaß beiseite, diese absolut geniale Map kann von ein paar Dauercampern (...ja, ich weiss... manchmal macht campen Sinn und gegen 1-2 T's ist auch nix zu sagen...) kaputt gemacht werden... (Ich verstehe einfach nicht wie man das toll finden kann!)! Die oben genannte Strategie sollte also niemals die Standardstrategie der CT's sein, was bei cleveren T's auch nicht funktioniert! Aber lassen wir uns das Spiel doch nicht von ein paar hirnlosen Egofraggern kaputt machen... Was haltet ihr davon? Bin für jede Diskussion zu haben!

Mail an Fox ...
Battle-Report KKX written on Monday, 08. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Fox

Nicht nur die CKVler beherrschen die hohe Kunst der Erstellung von Battlereports, nein auch die KKXler sind ein Meister ihres Faches (und spielen sogar gut CS, seufz). Also, zieht euch den tollen Report unter http://kkx.gametown.de/news/eintopf/ckv.htm rein. Das ganze passt in die Rubrik "Der Abend eines ernsthaften Counterstriker's". Irgendwie erkenne ich Parallelen, wer noch?

Und dann gibt's in der CT-Teams Sektion ein Update... eine Kurzbeschreibung über die GIGN von Templar und das Kurzporträt in der Membersektion von Taz.

Foxy Lady
ICQ - Bugs written on Thursday, 04. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Fox

Finger weg von ICQ2000! Die Verknüpfungen zu Roger Wilco, Battlecom und Pingtool aus ICQ heraus funktionieren nicht mehr! Offiziell ist das zwar nicht gemeldet, jedoch haben die CKVler leidvolle Erfahrungen damit gesammelt!

Fox
Bender skins written on Thursday, 04. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Littleasshole

Gute Nachricht für alle Bender-Fans die Skins funtzen auch unter Beta 6.2a
und demnächst kommt die Plüschtierkollektion...


LittleAsshole (... der noch mit Plüschtieren spielt)
Map-Review written on Thursday, 04. 05. 2000 00:00 Uhr from [CKV]Fox

Immer wieder Neues.... Es ist vollbracht! Landegaard hat in ausführlichster Weise eine der beliebtesten CS-Maps beschrieben! Die Oilrig... Scharen von VIP's geben hier Abend für Abend den Löffel ab, unnötiger Weise wie ihr dem Strategieguide entnehmen könnt. Landegaard gilt wohl zu Recht als einer der gefürchtesten VIP-Retter überhaupt... wer sich seinen Guide entgehen lässt riskiert sein Leben und das des armen VIP's. Also, gebt dem VIP und Landegaard eine Chance und lest sein Pamphlet! (Leider fehlen noch die erklärenden Screenshots, kommen aber noch... keine Angst!) Also CKVler... nehmt euch mal ein Beispiel und erstellt fleißig die restlichen Map-Strategien!

V.I.P. Fox (bei so einem VIP braucht man keinen Begleitschutz!)

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