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Heute mal anders written on Saturday, 03. 11. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Landegaard


So Leutz, heute mal anders!

Den ganzen Samstag laufen auf der Range Costummaps. Viel Spaß dabei und notiert euch schon mal den 01.12., denn da werden wir eine Zeitreise durch die alten Betas machen!

Bis denne!
AdminMod written on Friday, 02. 11. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Walli


Hiho CKV´ler,
ab heute unterstüze ich FOX in Sachen CS-Server.....
mein Aufgabengebiet ist der AdminMod mit allen seinen Bugs und Funktionen....Also wenn ihr probs habt ...
eine Nachricht in ICQ 46605672 und oder E-Mail an mich.

Walli
Comic written on Friday, 02. 11. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Fox


Mitte November ist es soweit, nach Skins, Maps und Comix-of-the-week bringt der CS-Comic-Guru BENDER das erste Counterstrike-Comic-Heft in den Handel... zu kaufen wahrscheinlich in jedem Kiosk...


http://dev.ckvstrike.de/image/comicheft.jpg
cs_desperados ist Map des Monats written on Thursday, 01. 11. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Landegaard


Thx Max!

CS im Westernlook. Das ist Phantasie, deshalb hier die wahre Geschichte von desperados:
Irgendwo in der Wüste Arizonas planen die Universal-Studios den Dreh eines Remaks von "Hängt ihn höher!" Die Kulissen sind aufgebaut, der Drehbeginn steht unmittelbar bevor, als Terroristen unweit des Filmgeländes ein paar Geiseln nehmen und sich ausgerechnet im Saloon verschanzen. CTs müssen dies (sieh an, sieh an...) verhindern. Das ganze sieht dann ungefähr so aus:


http://dev.ckvstrike.de/screenshots/cs_desperados0001m.jpg


http://dev.ckvstrike.de/screenshots/cs_desperados0003m.jpg



Wir reden hier von einer recht kleinen map, in der die Ts binnen Sekunden auf die CTs treffen, wenn es sich denn um Freunde des Deathmatches handeln. Die map kann aber auch anders: Die Terrors können sich im Saloon verschanzen, oder es zumindest versuchen. Die Startpunkte sind nämlich geschickt gesetzt, so daß beide Teams etwa zeitgleich im Saloon ankommen. So wird dann bei typischer Musikuntermalung ein filmreifes Gemetzel stattfinden:

http://dev.ckvstrike.de/screenshots/cs_desperados0002m.jpg



Sollten es die Ts schaffen, sich im Saloon festzusetzen, hilft das eher wenig. Es gibt genügend Zugänge zum Saloon, was den Ts das Campen a la Assault ziemlich vermiesen wird. Schön an der map ist auch, daß es mal wieder Wege gibt, die ein feierliches "in-den-Rücken-fallen" erlauben.

Optisch wie atmosphärisch ist die Map eine wahre Freude: Sehr schöne Texturen, nette Sounds. Es fehlt für meinen Geschmack lediglich das Grünzeugs, welches in Western immer so elegant über die Straßen rollt und dessen Name mir partout nicht einfällt. Fox und Dude wissen was ich meine ;).

Da ist dann noch die Mine zu erwähnen, die sich unterhalb der Stadt befindet und zusätzliche Wege bietet. Schüsse auf die Dynamitstangen sind nur bedingt zu empfehlen...


http://dev.ckvstrike.de/screenshots/cs_desperados0004m.jpg



Fazit: Hübsche Rushermap für wenige Spieler gut geeignet. DL in Kürze am üblichen Ort, bis dahin kann ich leider nicht helfen, hab keinen geeigneten link gefunden. icon_sad.gif

Hier noch ein Bild von Warlords Hinrichtung am Strang:



http://dev.ckvstrike.de/screenshots/cs_desperados0004m.jpg
cs_desperados ist map des monats written on Thursday, 01. 11. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Landegaard


Leckere Westernmap, Review in CS-Maps. Wird ab Sonntag auch im Cycle sein.

DL: http://home.nexgo.de/xtender/contest/cs_desperados.zip

Getestet wurden: cs_ephyra2: Optisch wie torn, nur kleiner und feiner. Hätte es geschafft, wenn denn auch Geiseln zu finden gewesen wären. cs_saw: Die lief erst gar nicht..., cs_elevation: bisschen siege-mäßig von einem harten U2-Fan gemacht. Buggy..., cs_diehard3: Optisch besser als das Original aber immer noch recht leere Räume..., de_corsica. Viele Inferno-Texturen. Kommt mal zu Testzwecken auf den server.
Stats written on Sunday, 28. 10. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Hawk


Hi Leutz!

Falls ihr es mitbekommen habt, ich habe ein wenig mit der neuen Version des Statstool herum experimentiert. Bin leider noch nicht dazu gekommen die Logos wieder einzubauen die ich schon habe, werde mich aber noch daran machen. Falls ihr gravierende Fehler findet mailt mir bitte.

cu Hawk
mal was anderes written on Saturday, 27. 10. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Landegaard


Keine Lust, ständig die gleichen maps zu zocken?:
Am kommenden Samstag laufen auf der CKV-Range ausschließlich Costum-Maps. Neben der Kür der Map des Monats werdet ihr auf der Range demnächst einen "Spezial mit allem"-Mapcycle vorfinden. Eingeladen sind all jene, denen das ewige dust und italy-Gezocke zum Halse raushängt. Gezockt werden alle inoffiziellen Maps, welche die Range so zu bieten hat. Der Mapcycle wird so aussehen:

de_luxor, cs_ncruins2, de_heat, cs_diehard, de_predator, cs_india, de_museum_beta2, cs_winternights, as_rising_sun, de_scud, cs_sibiria, de_dawn, cs_assault2k, cs_espana, cs_rio, de_arizona, cs_desperados, de_scud2k1, cs_belgrade_v2, cs_ncruins, cs_tomb, cs_beirut, cs_rats, cs_opera

Nächsten Monat werden es alte beta-maps sein, danach Wintermaps, danach schauen wer mal. Wir hoffen, daß ihr alle zahlreich erscheint, damit die Sache auch was Spaß macht! Bis dann
Valve macht jetzt selbst was gegen Cheater ... written on Thursday, 25. 10. 2001 00:00 Uhr from [CKV]DarkEye

Ein Statement von Erik Johnson (Valve):
We're working now on our own anti-cheating technology now. It's our highest priority for the next Half-Life engine release.

Wäre schön, dass nach Punkbuster jetzt der Hersteller etwas macht...
Das kann man deuten wie auch immer. Kommt vermutlich darauf an wann und ob es ein grosses HL Update gibt...
Updates written on Wednesday, 24. 10. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Fox

Es gibt eine neue Adminmodversion welche den Bug des Kickens der Admins beim Mapchange behebt und eine Cheatprotection aktiviert, allerdings nur für Cheats mit denen man den Adminmod aushebeln konnte. So dürften Spectator die ins Spielgeschehen eingreifen oder Admins kicken jetzt der Vergangenheit angehören.

Ausserdem habe ich eine neue Version von Newspro, dem Redaktionssystem der HP, upgeloadet... was die aber ausser Securityfixes Neues bietet weiss ich noch nicht. Sollten euch Probleme auffallen, bitte melde... na ja, ausser mir und Landi schreibt hier ja eh keiner was. Es sei denn, Walli übernimmt den Job, ist ab heute auch Autor für die Webpage... und Stingray, unser neuer Clanfightorganisator , ist nunmehr auch Moderator für das entsprechende Forum.
Reaktionen auf den Terror written on Saturday, 20. 10. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Fox


Wer hätte es gedacht, CS hat was mit Terrosrismus zu tun... und in den schwierigen Zeiten in denen wir uns befinden ist es nicht schicklich mit dem Thema Terrorsismus gleichzeitig Spiel und Spaß zu verbinden... So kündigt Valve eine spezielle Turnierversion per Patch von Counterstrike an, die CS wieder salonfähig machen soll... stimmt, das Spiel Polizei gg. Terror ist viel zu realistisch, erschiessen wir in Zukunft also einfach so Menschen zum Spaß im Spiel, da ist nichts gegen einzuwenden... mann o mann, und ich dachte nur die Deutschen übertreiben es in solchen Sachen... Hier die offizielle Verlautbarung:

"Aufgrund der schrecklichen Ereignisse in den USA am 11. September 2001 haben sich die Cyberathlete Professional League (CPL) und Valve Software dazu entschlossen, einige Änderungen am beliebten 'Counter-Strike' durchzuführen und den Titel in gewissen Bereichen entsprechend zu zensieren. Welche Änderungen das genau sind, erfahrt ihr im Folgenden:

Die Wörter 'Terrorist' und 'Counter-Terrorist' werden durch den Clannamen ersetzt.
Der In-Game Text, der die Wörter 'terrorist' oder 'counter-terrorist' wird geändert. Stattdessen wird dann 'offensive team' und 'defensive team' zu lesen sein.
Textstellen, die das Wort 'bomb' enthalten, werden entschärft und durch das Wort 'device' sowie 'communication device' ersetzt.
In Sachen Sound werden wav-Dateien, die Explosionen zum Inhalt haben, werden gelöscht.
Die Models sind nun einheitlich, soll heißen, ein Team kann sich nur ein Model aussuchen, über welches dann alle Teammitglieder verfügen.
Der Sinn des Spiels besteht nun nicht mehr darin, Bomben zu entschärfen. Stattdessen versucht nun ein Team das bereits oben erwähnte 'communication device' in Betrieb zu nehmen, während das verteidigende Team dies zu verhindern versucht.
Diese spezielle Version von 'Counter-Strike' wird dann auf den großen Turnieren der CPL zum Einsatz kommen."

Desweiteren noch kurze Infos aus dem Forum:

1. CKV-Deepspace, Stingray organisiert unsere Mosel-LAN zum 17/18.11 im heimischen Weingut...
2. Mein Modem ist kapuut und ISDN lässt weiterhin auf sich warten... also, ich werde im Moment dem CS-Spiel in der Gänze absagen müssen, mangels potenter Con.
3. Die Neugestaltung des Webauftrittes von CKV verzögert sich, erstens weil ich s.o. keinen Internetzugang mehr mein eigen nenne und zweitens weil die Unterstützung seitens XT-Server, unserem Provider, zu wünschen lässt... und drittens weil ich keine Zeit habe, aber wer hat die schon... nicht wahr...

Allen anderen weiterhin viel Freude beim erfolgreichsten Onlinegame aller Zeiten...

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