Logo CKV Wappen
Neue Nvidia Detonator written on Friday, 07. 12. 2001 00:00 Uhr from [CKV]DarkEye


Nvidia hat heute neue Treiber für alle Nvidia Grafikkarten zum Download frei gegeben. Diese Treiber sind auf den 3.12.2001 datiert.

Die Treiber enthalten folgende Features:
Hoch optimierte DirectX und OpenGL Pipelines
Neue OpenGL 1.3 ICD mit NVIDIA Extensions
NVIDIAs patentierte Unified Driver Architecture (UDA)
Unterstützt alle Chips in nur einem Archiv
Volle Hardwarebeschleunigung unter Windows XP
Schnellste Windows XP 2D- und 3D-Performance
NVIDIA XPress Link
Volle Hardwarebeschleunigung für das Userinterface in WindowsXP
Kompatibilitätsverbesserungen
WDM 1.08 für das NVIDIA Personal Cinema
T-Shirt mit Wunschaufdruck incl. AutoAufkleber written on Friday, 07. 12. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Templar


tach auch,

als angemeldeter user bei web.de könnt ihr euch ein t-shirt mit 24stelligem wunschaufdruck und aufkleber dazu für dm 44,90 bestellen.
mein t-shirt mit ckvstrike.de ist schon unterwegs
Neue Sektion: Serverregeln ins Leben gerufen written on Friday, 07. 12. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Bluthund


Hallo zusammen!

Nach etlichen Streitereien auf der Range und im Forum haben wir uns nun entschieden, eine neue Sektion "Serverregeln" aufzustellen. In dieser Sektion wird erklärt welches Verhalten auf der Range gewünscht bzw unerünscht ist. Das allermeiste ist eigentlich selbstverständlich, aber .... icon_sad.gif

Da in Zukunft durchaus schneller gekickt oder gebannt wird, und zwar ohne grosse Diskussionen vorher auf der Range - kann ich nur JEDEM Spieler raten sich die fünf Minuten Zeit zu nehmen und die Regeln durchzulesen. Das gilt auch für Stammgäste!

Bluti*rauchender_Colt_wegsteck*
Trauer um Santa Claus written on Tuesday, 04. 12. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Fox


Wie ihr seht, es weihnachtet... verschneite Maps auf der Range... Bing Cosby singt was von "White Christmas" während Landi unseren Gästen die Birne wegpustet... und jetzt auch noch die Homepage im Weihnachts-Design... nun, wir wollen da dem Einzelhandel im Nichts nachstehen... und lassen ein paar Flocken fliegen... auf die Schnelle ein neues Stylesheet und es weihnachtet... ist noch nicht ganz optimal, ich arbeite noch daran... Fehlermeldungen bitte im Forum, Änderungfswünsche ebenso... aber ob ihr wollt oder nicht, ES WEIHNACHTET... Befehl ist Befehl... ;)

Anbei ein Foto von uns Landi wie er bei seinem Lapland-Trip Tausende Kinder in tiefe Depressionen stürtzte... tja Kinders... vergesst das mit den Socken... Landi hat das Erziehungshilfsmittel Nikolaus für immer erledigt, Gerüchten zufolge befindet sich Knecht Ruprecht noch auf der Flucht...

http://dev.ckvstrike.de/image/sclaus.jpg
Ping Tool written on Sunday, 02. 12. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Templar


tach auch,

"Effective September 30, 2001 www.pingtool.com has been permanently disabled and the PingTool application will no longer be supported."

so stehst auf deren homepage geschrieben
dies und das .... written on Saturday, 01. 12. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Landegaard


Infos des Tages:

1. Map des Monats ist die de_deadlock_b3. Review unter CS-Maps. Das Teil ist ab morgen dann im cycle. DL-Hinweise bitte dringend beachten

2. Heute ist der Tag der Betas auf Range. Alles was alt und gut ist, läuft heute. Die älteren Zocker werden sich an die Kindheit von CS erinnern dürfen... Cycle (in etwa) findet ihr weiter unten.

3. Die Final der Museum will sich einfach nirgendwo blicken lassen...

4. Ich hab Kopfschmerzen ;)
de_deadlock_b3 written on Saturday, 01. 12. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Landegaard

de_deadlock_b3 ist map des Monats Dezember.

Endlich mal wieder was zum schwärmen, seht selbst:


http://dev.ckvstrike.de/screenshots/de_deadlock_b30000m.jpg



Was ihr da seht, ist folgendes: In einer niederländischen Stadt, inmitten von diversen krimminellen Elementen haben sich eben diese dazu entschlossen, die letzten Reste von ordnender Gewalt in die Luft zu jagen, damit die Terrors weiterhin ungestört Canabis anpflanzen können und ihren sonstigen zwielichtigen Geschäften nachkommen können. Das macht es für die Ts relativ einfach, ihre Ziele zu finden: Alles sprengen, was irgendwie nach Polizei aussieht:


http://dev.ckvstrike.de/screenshots/de_deadlock_b30001m.jpg


oder:


http://dev.ckvstrike.de/screenshots/de_deadlock_b30002m.jpg



Soll ich sagen, dass die CTs das verhindern sollen?
Das Gameplay ist der Hammer: Wildes Rushing und strategisches Sichern können sich hier bequem die Hand geben, beides geht. Die BPs sind ziemlich weit auseinander, was bei der größe der Map den CTs zuweilen den ein oder anderen Nachteil verschafft. Das wird aber recht gut dadurch kompensiert, daß ein BP (1. BP-Bild) in unmittelbarer Nähe des CT-Startpunktes ist, der andere mehr oder weniger gut von einem Helicopter gesichert wird, der bei anrückenden Ts eine Warnmeldung von sich gibt. Ein Druchgang zum BP1 ist durch eine Spielhölle zu erreichen, wo CTs mit guten Ohren auch den ein oder anderen Warnhinweis erhalten, wenn die Lokalitäten von Ts betreten werden.

Allerdings gibt es auch haufenweise Wege, was es den CTs auch nicht gerade leichter macht


http://dev.ckvstrike.de/screenshots/de_deadlock_b30005m.jpg



An Waffen kann in der Map alles empfohlen werden, was der Schwarzmarkt so hergibt. AWP für die größeren Plätze, Schroten für Enge Gassen, Schwimmflügel für ein Bad in den Grachten.

Die Optik sowie der Sound der Map ist schon fast eine Unverschämtheit. Irgendwie wirken fast alle anderen Maps neben dieser irgendwie unreal. Die Texturen sind eine Pracht, es gibt haufenweise zerballerbares Material, an jeder Ecke herrscht eine Geräuschkulisse, wie sie authentischer kaum noch sein kann.

http://dev.ckvstrike.de/screenshots/de_deadlock_b30003m.jpg



Kleiner Nachteil dabei: Die Map schlägt so ziemlich alle Rekorde an Mapgröße und Dateienmenge. 30 Dateien bei fast 12 MB sind ziemlich heftig. Macht euch also keine Gedanken darüber, ob ihr die Map vielleicht im Game ziehen könnt, das wird nicht hinhauen. Ebenso wird es zuweilen recht laggy. Ich hoffe jedoch, daß es sich dabei noch um ein Betaproblem handelt. Bei der Optik und dem Spielspaß halte ich das für tolerierbar.

http://dev.ckvstrike.de/screenshots/de_deadlock_b30006m.jpg



DL der map mal wieder bei http://www.lanmaniax.com/maps/de_deadlock_b3.zip
Irgendwie haben die Jungs es voll drauf, geile Maps zu finden...
-= Rechte AdminMod =- written on Tuesday, 13. 11. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Walli


Hallo CKVler,
Ich habe nach Rücksprache mit FOX den Admin-level höher gesetzt. Damit dürften eine Menge Befehle wieder zugänglich sein.
Nur execclient wirds leider nicht mehr gehen, da der Rechtelevel gleich mit rcon ist...und das sollte nicht sein.
...Wenns probs gibt....dann in ICQ

so long Walli
de_museum_final written on Tuesday, 13. 11. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Landegaard


Sorry for the super-slow response. I'm wrapping up de_museum final--look for
it soon on cscentral.com.

Thanks for the compliments. I think you'll find the polygon count is much
lower in the final release.

Take care,
Theropod-X

Was sagt uns das? Schraubt noch schnell eure Saugkapazitäten hoch, demnächst wird die de_museum in der Final-Version auf unserem Server laufen
neuer Rekrut written on Thursday, 08. 11. 2001 00:00 Uhr from [CKV]Landegaard


Mit Freude begrüßen wir unseren neuen Rekruten [ckv]Warlord. Frech behauptete er, schon seit 2 Jahren auf der Range zu zocken.

Knifflig... Haben doch die Historiker bei CKV festgestellt, daß der Clan fließend (siehe Member-Sektion) gegründet wurde. Die erstmalige Erwähnung des Clans mit dem Namen CKV jedoch auf einer Steinplatte zu finden ist, die bei Ausgrabungen in dem Garten von Bluthunds Eltern gefunden wurde. Beiliegende Funde wie leere Bierdosen, Chipstüten und zerschmetterte Mäuse ließen auf eine LAN schließen. Die Datumsbestimmung: 08.99 ! Die Range wurde jedoch definitiv später erobert!

Macht nix Warlord, lang dabei bist Du auf jeden Fall. Daher Willkommen im einem der ältesten und erfolglosesten Clans Deutschland!

prev. | page 30 of 56 | next


Ältere Beiträge findet ihr in unserem News-Archiv