Diese Woche schon soll der Patch für HL und CS (1.5) herauskommen. Neben der verbesserten Anticheat-Technologie von Valve soll auch eine neue CS-Map Einzug halten. Die de_piranesi. Screens gibts hier
...ähm FOX ! das Date ist erst morgen - Mittwoch den 12.6.02 ! ! !
Und es fehlen immer noch Leude !
Es gibt ein nettes Tool, welches bei der Vorbereitung von Clanfights extrem hilfreich ist. Es können die 2D-CS-Maps betrachtet werden und im Internet/LAN oder lokal Strategien ausgearbeitet werden.
Den S2 SaTstrat Strategieplaner und die 2D-Maps gibt es hier: http://csnation.counter-strike.net/cs2d/cs2d.htm
In einer netten Partie schlug CKV am Sonntag die Heroen von BP. Danke nochmals an BP und Glückwunsch an die erfolgreichen Streiter... Screenshots gibts in der Battlehistoriesektion (macht einer nen Battlereport?)
Ich habe mal 3 Mapdownloadpools auf der HP gelinkt...
Seht mal ins Forum unter Clanfight. Da könnt ihr mal eure Verfügbarkeit für Havocs Tournament posten.
Wie planethalflife.com/ berichtet, wird es schon bald das neue CS 1.5 und HL 1.1.1.0 Update geben.
New client and server updates for Half-Life and Counter-Strike are in the final phases of development and will be released in the coming weeks.
Der Grund für die ein neue Version ist vor allem die Verbesserung des Anti-Cheat-Systems von valve:
Both updates (Half-Life 1.1.1.0 and C.S. 1.5) include [...] phase two of the recently introduced anti-cheat technology ...
UPDATE:
Wie immer vor einem Update gibt es wieder einige Gerüchte, die ich versuche einzuschränken:
1. Die beiden plötzlich aufgetauchten Screenshots eines Demo-players sind keine fakes, allerdings wird es diese Option wohl erst in CS 1.6 geben.
2. Der vorschnelle Releasetermin vom nächsten Mittwoch wurde nach hinten verschoben, zur Zeit ist der 12. Juni im Gespräch!
3. Die bereits in der CS 1.4 Steam Version aufgetauchte map de_piranesi wird in CS 1.5 enthalten sein. Ob de_comrade auch mit dabei ist, ist dagegen noch nicht klar!
Neben den üblichen Bugfixes steht aber vor allem die "2 Phase" des Anti-cheat-systems im Vordergrund!
Mittlerweile habe ich so viele Maps von da runtergesaugt, daß wir einen Spezial daraus machen können...
Am Sonntag läuft der dann:
de_predator, de_747, de_survivor, de_pasta, de_deadlock, de_rock, de_tegea,
und weil es so viele dann doch nicht sind, kommen noch folgende optisch äußerst gelungene (ganz lanmaniax-Stil) hinzu:
de_winternuke, cs_drugwar, de_museum, de_torn, cs_havana
Wieder eine feine Map in asiatischem Setting. Also noch schnell das Sate reingeworfen und den DL anschmeissen.
www.lanmaniax.com
Zunächst ist diese Map sehr verwirrend, da scheinbar überall Wege lauern und die map verschiedene Höhenebenen hat. Zu allem Überfluß laufen alle Wege auf einen Kampfraum zu, der strategisch so gar keine Bedeutung hat. Doch das ist nur auf den ersten Blick ein Nachteil der Map. Gerade die vielen Wege und engen Gassen mit allerlei liebevoll gestaltetem Texturgut machen den Charme der Map aus. Von der Hintergundmusik mal ganz zu schweigen:
Hübsch, oder? Nach einiger Zeit kann es tatsächlich passieren, daß die Ts einen der BPs ausfindig machen, was den Arzt schon wieder heillos überfordern dürfte ;)
Hier Nr.1
und gleich auch Nr.2
Zum Teamplay kann ich mal wieder nichts sagen, da sich die Bots als hartnäckige Camper erwiesen haben. Sollte die Map den üblichen Anfangswiderstand überstehen, werde ich sicher noch ein paar ergänzende Worte hierüber verlieren. Optisch ist die Map jedenfalls außergewöhnlich gut gelungen.
Technische Hinweise: Mit ca 7 MB DL Volumen ist die Osaka zwar nicht Spitzenreiter, jedoch sollten alle Verbindungen unterhalb DSL nicht den Versuch starten, die Map im laufenden Betrieb zu saugen. Sobald Max Pool die Map bereithält, sollte sie vorher gesaugt werden. Bis dahin bitte den o.g. Link nutzen.
Viel Spaß beim Test und schreit nicht sofort nach der Dust!
Geschafft hat es de_osaka_beta1. Rewiew in CS-Maps. Download der Map zunächst bei www.lanmaniax.com, hoffentlich bald in Maxis Pool.
Neu auf dem Server ist nun auch die de_tpoint. Da freut sich ein Mönch... DL jetzt schon unter Maxis Pool.
Es hat wieder Veränderungen am Mapcycle gegeben. Der aktuelle ist in der passenden Sektion zu finden oder auf der Range zu erleben...
Es hat sich mal wieder was getan im Staate CKV.
Mit persönlichem Bedauern stelle ich fest, daß es nun amtlich ist: Gründungsmitglied Flipper und langjähriger Streiter Cobra erhalten den Status "inaktiv". Somit braucht ihr sie bei Erscheinen auf dem Server nicht merh um Mapchanges anzuhauen. Selbstverständlich bleibt ein Slot für euch bei uns offen und auf LANs seid ihr immer gerne willkommen!!!
CKV hat entschieden, daß das CKV in Bamboos Nick ein wenig zu klein ist. Ideenlos wie wir sind, sahen wir die einzige Möglichkeit, dem Abhilfe zu schaffen, darin, Bamboo als Vollmember in unseren Reihen zu begrüßen. *salbungsvolles Trompetensolo*
Wer seine spirituelle Heimat möglicherweise glaubt bei CKV finden zu können, der möge eine entsprechende Beantragung auf Mitgliedschaft in der Sektion Rekrutierung (haben wir die?) von sich geben. Neben den dort beschriebenen Voraussetzungen solltet ihr gewissenlos, gefühlskalt und streitsüchtig sein, um euch hier wohl zu fühlen. Ein bisschen Größenwahn dürfte auch nicht schaden
Nun sind ja eine Menge Maps von der Range geflogen, die immer mal wieder ihre Fans finden. Am Pfingstmontag sollen nun diese mal wieder ihren Auftritt haben. Es werden laufen:
de_vertigo, cs_india, de_dust, de_tegea, cs_estate, de_deadlock, as_tundra, de_torn, cs_militia, de_storm, cs_facility, de_aztec, de_predator, cs_iraq, de_storm, cs_ncruins2, cs_station, cs_assault, de_luxor
Have fun
Ältere Beiträge findet ihr in unserem News-Archiv




